Variablen und Eigenschaften
Mit Code kannst du alles ändern, was du im Fenster Eigenschaften siehst: Farbe, Durchsichtigkeit, Größe … Variablen merken sich dabei Dinge für dich.
Das lernst du
- ein Part im Code finden
- Eigenschaften per Code ändern
- Variablen mit local anlegen
Variablen: Namen für Dinge
Mit local gibst du etwas einen Namen. Danach kannst du den Namen statt des langen Pfads benutzen. Benenne dein Part im Explorer vorher in MeinPart um.
Eigenschaften ändern
Nach dem Punkt schreibst du den Namen der Eigenschaft – genau so, wie er im Fenster Eigenschaften steht.
local part = workspace.MeinPart
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Transparency = 0.5 -- 0 = sichtbar, 1 = unsichtbar
part.Anchored = true
local hoehe = part.Size.Y
print("Das Part ist " .. hoehe .. " Studs hoch")Groß- und Kleinschreibung zählt
workspace.meinpart findet MeinPart nicht. Achte genau auf die Schreibweise – das ist der häufigste Anfängerfehler. Die Ausgabe zeigt dir dann eine rote Fehlermeldung mit der Zeilennummer.
🛠️ Probier’s aus
Lass dein Part per Skript blau und halb durchsichtig werden. Bonus: Schreib seine Breite (Size.X) in die Ausgabe.
🧠 Mini-Quiz
Was macht local farbe = "Rot"?
local legt eine Variable an – einen Namen, unter dem etwas gespeichert ist.
Was bedeutet Transparency = 1?
0 ist voll sichtbar, 1 ist unsichtbar, 0.5 ist halb durchsichtig.
✓ Lektion geschafft! Weiter geht’s mit der nächsten.
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